디자인 패턴
프로그래밍 2008.03.24 00:18스트래티지 패턴(Strategy Pattern) - 나는 방법과 우는 방법이 다른 오리들... 장난감 오리
옵저버 패턴(Observer Pattern) - 일대 다 관계, Swing의 ActionListener
데코레이터 패턴(Decorator Pattern) - 유연한 기능의 추가, 자바의 I/O
팩토리 패턴(Factory Pattern) - 객체 생성 공장
싱글턴 패턴(Singleton Pattern) - 유일한 1개의 객체
커맨드 패턴(Command Pattern) - 리모컨 만들기, 메소드 호출의 캡슐화
어댑터 패턴(Adapter Pattern) - 인터페이스의 변환, 클래스들을 연결
옵저버 패턴(Observer Pattern) - 일대 다 관계, Swing의 ActionListener
데코레이터 패턴(Decorator Pattern) - 유연한 기능의 추가, 자바의 I/O
팩토리 패턴(Factory Pattern) - 객체 생성 공장
싱글턴 패턴(Singleton Pattern) - 유일한 1개의 객체
커맨드 패턴(Command Pattern) - 리모컨 만들기, 메소드 호출의 캡슐화
어댑터 패턴(Adapter Pattern) - 인터페이스의 변환, 클래스들을 연결
최근까지 보았던 디자인패턴을 쉽게 떠올리기 위한 나만의 키워드 정리. 근데 이거.. 무슨 암호같다..ㅎㅎㅎS
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